勇士OL鬼武与武道的新手教学

编辑:2021/8/15 3:49:40


    在勇士中,鬼武和武道的玩家并不少,但是这两个职业队操作和意识要求都比较高...所以现在由我这个从勇士开测后就选择武道和鬼武的“老玩家”来给大家介绍一下这两个职业碰到别人改咋打...
一.鬼武
    1.作为拥有全游戏中最牛B接近技-鬼闪的鬼武来说,高控制能力与优秀的连招效率是这个职业最大的优点。记住,作为鬼武,你没有鬼闪就不要去竞技场,否则你会彻底悲剧...而鬼闪作为一个有限制的接近技(对手在受到冥炎效果,你才可以瞬移到他身边),所以开场你所有的动作都只有一个目的-那就是让对手受到冥炎效果。在没有拥有幻拳之前,你可以使用焰气弹(气功波强化版)、震破冲或落山打+焰踏使对手受到冥炎效果,然后再使用鬼闪去追人吧。
    说到这里,介绍一下鬼闪的用法,虽然鬼闪只有4.5S的CD,但这个不是让你去乱用这个技能的借口...由于冥炎只存在5-6S的时间,所以你得尽快在这段时间内使用鬼闪去黏住别人,当然也不是一看到对手受到冥炎效果就立刻使用,否则你在鬼闪的低姿态效果结束后就是一个靶子,最好的时机是别人使用技能追你的时候你立即使用鬼闪去追人,在这个时候对手可能无法收招所以直接被鬼闪击定住,那么后面你就随意吧...
   2.拥有幻拳和空焰袭的鬼武是一个强大的存在,相信我,一个鬼武高手会让对手觉得一场PK非常非常的累...你必须得时刻注意自己不和鬼武处在同一个X轴,否则幻拳就直接把你拉到鬼武身边,必须注意自己在中了冥炎后的跑位,在PK中一直处于被动跑位的话,相信大家也知道这个会是什么结果...而就算鬼武落山打、幻拳、鬼闪都在CD, 那么鬼武还会使用空焰袭去对你进行追击,这么多的追击技能导致鬼武对任何职业都能进行主动压制...但是由于鬼闪的技能限制与自身缺少霸体技能导致这个职业对跑位与意识的要求比较高,所以各位鬼武同学们,好好练习下鬼闪的使用,如果你能保证鬼闪击有80%的命中率,恭喜你,你出师了。
   3.鬼武者与各职业对战:
(1).剑士类职业对于鬼武来说,是一个比较大的挑战,尤其是狂战这种几乎全程霸体的职业,由于鬼武缺少霸体技能,所以很难和狂战进行硬抗(相信除了开了勇士盾的,没有职业可以和狂战拼霸体...),尽量在他Y轴上下方进行跑位,时刻准备使用落山打+焰踏去追击狂战并给他制造冥炎(不推荐空焰袭.由于空焰袭属于空中类技能,狂战直接一个上挑就能打飞你),在跑位时要时刻注意狂战的破军,由于此技能在使用时,全身都拥有攻击判定,所以你只能使用震破冲来进行防守,看到他把剑往后收的时候,就准备使用云踢和震破冲去抗吧...打狂战切忌贪心,打个小套连招就跑。
    没有拥有雷光气壁的魔剑对鬼武来说没有什么威胁,魔剑起手技能破军,飞轮焰,舞雷袭。破军躲不了的话就和对付狂战一样,直接云踢和震破冲抗,飞轮焰就直接云踢顶,相信我,飞出去的永远会是魔剑。舞雷袭的话由于出招慢,范围大,所以能跑就跑,跑不了就直接震破冲顶吧,总之对付魔剑千万别给他飞轮焰打到,否则你保护跳掉,魔剑直接一个破军、舞雷袭过来你就悲剧了...由于魔剑机动性比鬼武好,所以鬼武上手要看魔剑怎么行动来决定自己下一步的招数,记住,对付魔剑,不要去做第一个出招的人。
    (2).对付念气、武道,念气气劲后,你就跑吧...被他打到几下,你就知道勇士中爆发力最强的职业是什么概念了...虽然念气技能收招慢、破绽大,但是别人有个1S霸体可以作为收招来用...所以对付念气千万别看到别人一收招就鬼闪上去,悲剧的多数是你...对付念气别跟他硬抗,念气腿短,你只要注意他的内劲-甲的CD和使用次数就行了,总之对付念气并不难。
    对于鬼武来说,武道比较烦,作为全职业中机动性最高的职业,高手武道对于鬼武来说是个很麻烦的存在...永无止境的高伤害连招,速度飞快的行袭,封路伤害并存的旋风腿,还有那个BUG一样的擒虎摔...总之对付武道,鬼武千万要记住一点,鬼闪顶行袭,用4.5S换他6S,打武道一定不能被他爆杀后打到...否则你就知道武道的爆发也不是假的...对付武道就是看各自的发挥和谁先第一个失误了...
    (3).对付法师...鬼武是法师的克星...尤其是出了幻拳的鬼武,直接把神官和元素拉出他们的技能范围(例如杖子和龙蛇珠),然后拉的不够近,咱们就跑,接着找机会继续拉...总有一次会拉到你身边的,到时候你就可以尽情推到了...而对付摄魂,摄魂现在比较BUG...那个锁灵弹的攻击速度相当快...而且作为Y轴也能打到人的职业...你只能跟他慢慢跑着耗了,记住随时找机会用幻拳和空焰袭追他,否则你和摄魂比WS那就真的没得打了...
现在介绍一下武道的使用吧
    武道家,全职业中连招效率、机动性最高的职业,6S一次的行袭可以追击也可以逃命,玩好武道就必须得玩好行袭,亲爱的玩家们如果你们觉得武道很弱,那就请检查一下你们的行袭使用的是否正确、熟练,是否在正确的时刻正确地使用行袭。武道作为一个对操作要求非常高的职业(和魔剑类似),一个操作好的武道绝对比狂战和魔剑更让人感到无奈,抓也抓不到,逃也逃不了,这个就是别人对高手武道的感觉。
    先说下武道的基本打法,在没有“无敌抱抱摔”前,先使用落山打追人,然后可以使用行袭压迫对手的跑动空间,旋风腿一定要用来封路(例如对付法师系职业)。抓到人后,完全可以把对手打倒地,因为震踏和追踢的存在,所以武道完全可以把人打倒地,然后一脚跺起来或踹起来,反正这个看CD而定...而武道的震破冲和鬼武、念气的不同,范围比鬼武、念气小很多,所以只能用来顶招,因为一旦位置不好很难打到地上的对手,所以在没有把握的情况下不建议使用,这个技能的破绽还是蛮大的...
    现在介绍下武道和各类强势职业的对策。
    1.鬼武
    鬼武的鬼闪、幻拳、震破冲对武道来说是非常麻烦的存在,会打的鬼武会用4.5S的鬼闪顶你6S的行袭,你一旦和他在同一Y轴或者只在Y轴上下一点的地方的时候,那就必须得注意幻拳,这个技能的硬直效果非常让人满意。至于对付鬼武的震破冲...说句实话我也没有什么太大的办法,只能尽量的骗鬼武用出来...鬼武的震破冲范围不得不说比较BUG...在受到冥火效果时,跑,一定要不停的跑,千万不要放技能,包括行袭,在离鬼武的Y轴上下方(别靠太近,时刻注意幻拳)跑位,直到他憋不住了鬼闪过来,那时候你就可以用行袭跑了...而你拥有擒虎摔的时候,你就压吧,擒虎摔的判定非常的强(基本都是以擒虎摔的判定为最先),但是也别乱用...
    2.狂战
    现在狂战已经被河蟹了很多,所以对付狂战完全没有以前那么夸张,由于积愤的效果已经收到削弱,所以只要压着狂战不让他舒服的用积愤,那么你就完全可以依靠行袭来对狂战进行限制,反正我和同事在测40级的平衡性时,武道VS狂战是5:0,狂战是一点机会都没有,该怎么打...和鬼武差不多,先等狂战出招,接着用各类技能应对...请原谅我的懒惰...有点累了...
     3.魔剑
    对付不会骗云踢和震破冲的魔剑,武道完全没有压力,而对付会骗的,直接用行袭躲,先行袭出去再行袭回来...那时候魔剑就因为来不及收招悲剧了...
    4.摄魂
    打摄魂,多跑,多用行袭跑,趁他在用锁灵弹抓你的时候,有行袭的就用行袭反追,有旋风腿就用旋风腿封路,打到后直接压重拳+爆杀往死里揍...接着继续跑,摄魂腿短...完全没办法追到操作比较好的武道,除非摄魂出BUG,打着打着突然站起来...